昆頓之杖GM送SSS騎寵職業(yè)介紹 昆頓之杖GM送SSS騎寵職業(yè)攻略推薦
《昆頓之杖(GM送SSS騎寵)》是由韓國(guó)網(wǎng)禪《奇跡MU》正版授權(quán),塔人《奇跡MU》原班團(tuán)隊(duì)打造的一款經(jīng)典魔幻戰(zhàn)斗MMORPG手游!以超高還原度打造經(jīng)典的奇跡大陸,讓勇士們體驗(yàn)更豐富和激情的戰(zhàn)斗,成長(zhǎng)為真正的最強(qiáng)者! GM送真充等級(jí)福利壕送無(wú)門(mén)檻萬(wàn)元真充,GM金庫(kù)永久免費(fèi)抽無(wú)限真充、SSS坐騎、SSS寵物,魔王BOSS無(wú)限爆真充!繼承經(jīng)典奇跡內(nèi)容玩法、職業(yè)設(shè)定,高度還原“MU”代表的翅膀、坐騎、精靈,完美復(fù)刻惡魔廣場(chǎng)、血色城堡、赤色要塞等特色地下城玩法。豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),精美絕倫的美術(shù)品質(zhì),讓我們重歸MU王國(guó),血戰(zhàn)奇跡!
《昆頓之杖》的捍衛(wèi)之戰(zhàn)已拉開(kāi)序幕!高度還原地圖場(chǎng)景,細(xì)膩的人物刻畫(huà)、華麗的技能特效 、豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),人魔大戰(zhàn)一觸即發(fā),延續(xù)正版奇跡IP傳統(tǒng),快點(diǎn)進(jìn)入游戲一同見(jiàn)證奇跡吧!
職業(yè)介紹騎士篇
劍士達(dá)到100級(jí),可通過(guò)轉(zhuǎn)職任務(wù)變?yōu)轵T士,騎士在游戲中屬于高防御、高血量的近戰(zhàn)物理輸出,是一個(gè)非常不錯(cuò)的職業(yè),不過(guò)魚(yú)與熊掌不可兼得,騎士的缺點(diǎn)就是在面對(duì)魔法傷害的時(shí)候,并不占優(yōu)勢(shì)。那么騎士是否值得玩家們?nèi)胧峙囵B(yǎng)呢?一同來(lái)看看騎士詳細(xì)分析吧。
騎士作為整個(gè)大陸生存能力最強(qiáng)的男人,那厚重發(fā)亮的鎧甲、健壯偉岸的身軀,他揮舞著巨刃在陣地中沖鋒陷陣,為隊(duì)友吸引成噸的DPS,保證隊(duì)友能在自己身后放心的輸出,他是整個(gè)大陸戰(zhàn)爭(zhēng)勝利至關(guān)重要的奠基石。
【騎士裝備屬性需求】
騎士的裝備對(duì)力量需求最高,其次是體力,最后是敏捷。
推薦加點(diǎn):主加力量,輔加體力、敏捷
【騎士技能介紹】
主動(dòng)技
疾風(fēng)刺:輔助輸出技能,以疾風(fēng)之力迅速進(jìn)行多次攻擊,最多攻擊3個(gè)敵人,造成物理傷害。并帶有減速效果,可降低命中單位的移動(dòng)速度,無(wú)論面對(duì)是想要逃跑或者突進(jìn)的敵人都是優(yōu)先選擇。
旋風(fēng)斬:主要輸出技能,快速旋轉(zhuǎn)多次攻擊周?chē)鷶橙?,最多攻?個(gè)敵人,造成物理傷害,附帶霸體效果,在釋放過(guò)程中很難被打斷控制,在周?chē)繕?biāo)多切近身情況下再釋放可以打出最大輸出。
牙突刺:輔助控制技能,向目標(biāo)敵人沖鋒,將近身范圍內(nèi)敵人小幅度擊退。并造成物理傷害。釋放過(guò)程中具有免疫效果,可免疫冰凍,暈眩效果。
雷霆裂閃:主要控制技能,將劍拋往空中,落地時(shí)擊倒周?chē)齻€(gè)敵人,并造成傷害,可最大攻擊5個(gè)目標(biāo),被擊倒目標(biāo)短時(shí)間內(nèi)無(wú)法進(jìn)行任何操作。
圣盾防御 : 團(tuán)隊(duì)防御增益技能,三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,為自身和范圍內(nèi)的隊(duì)友掛載圣盾,增加霸體及減傷效果。在受到集火時(shí),可有效提高己方的生存環(huán)境。
天使十字劍:?jiǎn)误w爆發(fā)技能,四轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成大量物理傷害,在攻擊過(guò)程中,自身免疫物理傷害及魔法傷害,也是最核心的技能,不過(guò)CD20秒,相對(duì)較長(zhǎng),在需要收割的時(shí)候絕對(duì)是不二選擇,有效的提高了騎士的斬殺范圍。
被動(dòng)技
生命之光:團(tuán)隊(duì)增益技能,提升自己和隊(duì)友的生命,等級(jí)越高提升百分比越高,一轉(zhuǎn)可開(kāi)啟。
生命活力:個(gè)人增益技能,提升自身生命值,等級(jí)越高效果越強(qiáng),二轉(zhuǎn)可開(kāi)啟。
從整體看,騎士的優(yōu)勢(shì)在于生存能力、追擊能力強(qiáng),并能提供良好的團(tuán)隊(duì)控制。但由于輸出范圍小的缺點(diǎn),非常依賴(lài)突進(jìn)和霸體效果接近敵人。并且因?yàn)榘泽w技能無(wú)法抵御暈眩冰凍,因此在面對(duì)其他職業(yè)技能帶有這類(lèi)效果時(shí)需要特別注意。
職業(yè)介紹劍魔士篇
傳說(shuō)劍士習(xí)得了魔法,將其轉(zhuǎn)化為劍術(shù),并傳承了下去,這部分人就是魔劍士。游戲中劍士達(dá)到200級(jí),完成二轉(zhuǎn)即可開(kāi)啟魔劍士職業(yè),在人物角色界面可以隨意切換職業(yè)。魔劍士擁有較為均衡的屬性,且擁有不錯(cuò)的爆發(fā)能力,部分技能攻擊范圍甚至可以與遠(yuǎn)程法師媲美。
【魔劍士裝備屬性需求】
魔劍士的裝備對(duì)力量需求最高,其次是體力,最后是智力。
推薦加點(diǎn)方式:主加力量,輔加體力、智力。
【魔劍士技能介紹】
主動(dòng)技
玄月斬:主要控制技能,蓄力后向前揮出劍氣,最多攻擊5個(gè)敵人,造成眩暈效果并造成暗元素傷害,眩暈效果可為己方提供一定的輸出環(huán)境。
霹靂回旋斬:快速揮動(dòng)武器形成劍氣攻擊周?chē)?個(gè)敵人,造成魔法傷害并造成減速效果,該技能可有效減速牽制住敵人。
天雷閃:主要輸出技能,揮舞手中魔劍,對(duì)前方錐形范圍內(nèi)5個(gè)敵人造成魔法傷害。CD時(shí)間短,范圍廣,是群體輸出的重要技能,配合火劍襲加成后的輸出瞬間爆炸。
火劍襲:buff技能,蓄力后將巨劍化為火劍,提升自身攻擊力,并對(duì)范圍內(nèi)三個(gè)敵人造成傷害。可以在短時(shí)間內(nèi)大幅提升自身的輸出能力,提升數(shù)值依賴(lài)等級(jí),因此該技能等級(jí)提升后配合其他輸出技能的爆發(fā)能力絕對(duì)能令你瞠目結(jié)舌。
閃電轟頂:主要AOE技能,角色三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成電擊效果。
地獄火:核心技能,自身跳到空中,化為地獄火砸向目標(biāo),對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害。優(yōu)點(diǎn)是釋放范圍遠(yuǎn),造成傷害高,免疫了部分控制技能,并且減少了受到的傷害。不過(guò)CD時(shí)間較長(zhǎng),該技能我們一定要合理的利用。
被動(dòng)技
魔靈之魂:團(tuán)隊(duì)被動(dòng)技能,可以提高自己和隊(duì)友的魔法減傷率。
戰(zhàn)法雙全:個(gè)人被動(dòng)技能,提高造成的物理傷害率以及魔法傷害率。
對(duì)比一下,魔劍士的傷害較之騎士提高了,防御偏向魔法防御,不過(guò)出手速度慢于騎士,缺乏突進(jìn)技能,容易被一些靈活的職業(yè)放風(fēng)箏。我們要合理利用控制技能,等到在攻擊范圍后給與敵人致命一擊。
看了這些,是否對(duì)你的魔劍士有了自己的了解呢?相信很多人心中都有一個(gè)魔劍士夢(mèng),犯我奇跡大陸者,雖遠(yuǎn)必誅。大家快來(lái)加入劍士團(tuán)一起探索這片奇跡大陸吧。
職業(yè)介紹圣射手篇
弓箭手到達(dá)100級(jí)之后可以進(jìn)行第一次轉(zhuǎn)職變?yōu)槭ド涫?,圣射手技能與弓箭手一樣,只不過(guò)在原有基礎(chǔ)上附加了一些特殊效果。圣射手作為遠(yuǎn)距離物理輸出職業(yè),攻擊輸出較高,不過(guò)相對(duì)防御屬性較低,生存能力稍弱。不過(guò)因?yàn)橛姓賳拘g(shù)技能,可以召喚傭兵協(xié)助作戰(zhàn),可以將傭兵作為坦克,從而使自己有很好的輸出環(huán)境。
【圣射手裝備屬性需求】
推薦加點(diǎn):主加敏捷,輔加智力、體力
敏捷主要影響閃避屬性,閃避屬性對(duì)于圣射手來(lái)說(shuō)是重要的生存手段,因?yàn)槭ド涫治灰萍寄苌?,所以需要很高的閃避來(lái)提升自身生存能力。
【圣射手技能介紹】
主動(dòng)技
五重箭:輔助輸出技能,快速發(fā)射風(fēng)暴般箭失,對(duì)前方錐形范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人產(chǎn)生巨大傷害。射程范圍遠(yuǎn),輸出能力不俗。
天堂之箭:主要輸出技能,將魔法之箭射向天際,之后分裂成箭雨,對(duì)前方圓形范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害,并降低目標(biāo)移動(dòng)速度。使涌向你的目標(biāo)在接近你之前就已經(jīng)承受了大量傷害。
冰封箭:主要控制技能,蓄力聚集冰凍之力于箭上,冰凍前方矩形范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人。射程遠(yuǎn),冷卻時(shí)間10秒,眩暈效果可持續(xù)2秒左右。不過(guò)釋放需要蓄力,可被打斷。
召喚術(shù):核心技能,通過(guò)精靈魔法召喚出巴里協(xié)助戰(zhàn)斗,巴里不受硬直、冰凍、眩暈效果。巴里可持續(xù)60秒,擁有極強(qiáng)的生存能力,可召喚法陣對(duì)敵人造成物理傷害,并附帶50%減移速效果。召喚術(shù)一定程度彌補(bǔ)了圣射手防御低缺點(diǎn),面對(duì)高輸出目標(biāo),可以召喚傭兵去抵擋傷害,等級(jí)越高傭兵戰(zhàn)斗能力越強(qiáng)。
穿透箭:位移技能,三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,向后位移并向前方發(fā)射箭矢,攻擊直線(xiàn)上最多5個(gè)單位,距離越遠(yuǎn)的單位收到傷害越高。可有效的跟敵人拉開(kāi)距離,在面對(duì)敵人即將近身的時(shí)候可進(jìn)行釋放。
治療術(shù):后期核心技能,四轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,回復(fù)自己和隊(duì)友的生命值,清除自己及隊(duì)友所受中毒、燃燒、減速效果。全體治療及全體凈化效果,技能等級(jí)越高所受治療效果越強(qiáng),在對(duì)戰(zhàn)時(shí),回復(fù)技能絕對(duì)是至關(guān)重要的,附帶的凈化效果,讓該技能的價(jià)值更高了。
被動(dòng)技
女神之力:團(tuán)隊(duì)被動(dòng)技能,提升自己和隊(duì)友的攻擊力。
精神集中:個(gè)人被動(dòng)技能,提升自身的命中率。
從整體技能可以看出,圣射手技能大多帶減速,有位移技能并且有全體回復(fù), 可為隊(duì)友療傷并提供免疫效果,被動(dòng)技能也主要為提升團(tuán)隊(duì)攻擊力,團(tuán)隊(duì)輔助能力當(dāng)屬最強(qiáng)。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中,召喚傭兵抵擋傷害,在遠(yuǎn)距離提供控制和輸出,缺點(diǎn)在于爆發(fā)能力不足,單兵作戰(zhàn)效果不如團(tuán)隊(duì)好,近身作戰(zhàn)有一定劣勢(shì),更多的依賴(lài)隊(duì)友。
職業(yè)介紹獵魔人篇
弓箭手到達(dá)200級(jí)后可進(jìn)行第二次轉(zhuǎn)職,開(kāi)啟新職業(yè)獵魔人,在角色界面可以自由在圣射手及獵魔人間切換。能力分布圖可以看出,獵魔人最優(yōu)勢(shì)的地方是她的靈活性,可別看分布圖的其他屬性都比較平均,該職業(yè)操作難度大,入手容易,精通難。
【獵魔人裝備屬性需求】
推薦加點(diǎn):主加敏捷,輔加力量、體力
敏捷對(duì)獵魔人同樣重要,雖然位移技能多,但因?yàn)樾枰嚯x作戰(zhàn),一旦被集火,高閃避可以降低所受到的傷害。
【獵魔人技能介紹】
主動(dòng)技
回旋射擊:AOE傷害技能,向周?chē)焖偕涑鲥蠹?,最多攻?個(gè)敵人,并附帶減速效果。
暗影步:位移技能,向前翻滾,大幅提升自身閃避。該技能大大提高了生存能力及追擊能力,而且即使翻滾到敵人身邊,當(dāng)時(shí)提供的閃避效果也足以抵消掉大部分傷害。
凌空飛射:輔助輸出技能,快速腳踢攻擊面前5個(gè)敵人,并將其擊飛,之后向后位移,并在空中發(fā)射兩次弩箭。狀態(tài)好的敵人近身后可釋放,不僅造成傷害,還拉開(kāi)了安全距離繼續(xù)輸出。
火力傾瀉:核心輸出技能,蓄力1.5秒后鎖定兩個(gè)目標(biāo),進(jìn)行連續(xù)掃射,單體持續(xù)輸出,射程遠(yuǎn),可鎖定目標(biāo),輸出傷害爆炸。但是因需要蓄力時(shí)間,怕打斷效果,在釋放時(shí)需注意自身處于安全位置。
暗殺:收割技能,三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,位移到目標(biāo)身后攻擊,造成大量單體傷害。如果該技能攻擊擊殺目標(biāo),則CD降低為2秒,在面對(duì)低血量目標(biāo)的不二選擇。
遁入暗影:核心技能,四轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,向腳下扔出煙霧彈,對(duì)周?chē)斐芍旅ばЧ?,自身進(jìn)入隱身狀態(tài)。致盲效果及隱身狀態(tài)持續(xù)5秒,隱身狀態(tài)結(jié)束后10秒內(nèi),大幅增加自身幸運(yùn)一擊的概率。這個(gè)技能極大得強(qiáng)化了獵魔人的機(jī)動(dòng)性及自保能力,使她看起來(lái)更像一個(gè)冷血刺客。
被動(dòng)技
無(wú)影箭:團(tuán)隊(duì)被動(dòng)技能,提升自己和隊(duì)友的物理傷害率。
獵手殘影:個(gè)人被動(dòng)技能,提高自身的閃避率。
從技能上看,不難看出獵魔人機(jī)動(dòng)性及自保能力極強(qiáng),靈活的身手讓敵人難以鎖定自己,雖然部分技能需要近戰(zhàn)才能造成傷害,增加了自身的危險(xiǎn)性。但高閃避,及豐富的位移、隱身技能使得危險(xiǎn)性稍稍降低,不過(guò)這極大的考驗(yàn)了個(gè)人對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)情況的隨機(jī)應(yīng)變能力,意識(shí)與操作非常重要。你需要確保技能銜接得當(dāng),才能在戰(zhàn)場(chǎng)上如魚(yú)得水,發(fā)揮出最佳威力。喜歡刺客類(lèi)型進(jìn)行偷襲,不經(jīng)意間給予敵人致命一擊的小伙伴,這款絕對(duì)適合你。
職業(yè)介紹元素師篇
魔法師到達(dá)200級(jí)之后可以完成二轉(zhuǎn)任務(wù),開(kāi)放新職業(yè)元素師,可以在角色面板進(jìn)行職業(yè)切換。元素師屬于中距離魔法輸出職業(yè),攻擊屬性高,但對(duì)應(yīng)生命及防御屬性較低,技能釋放距離近,需要注意敵人的技能和自身位置,在刀尖上打輸出,所以有一定操作難度。
【元素師裝備屬性需求】
推薦加點(diǎn):主加智力,輔加體力、敏捷
【元素師技能介紹】
主動(dòng)技
大旋窩:輔助控制技能,在前方召喚出旋窩,吸入最多5個(gè)敵人,在旋窩中的敵人處于減速狀態(tài)。優(yōu)點(diǎn)在于范圍大,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)
火龍術(shù):持續(xù)輸出技能,在前方召喚出火龍,擊飛范圍內(nèi)最多5個(gè)敵人并持續(xù)造成傷害,在打擊站樁目標(biāo)可造成最大傷害,面對(duì)靈活目標(biāo)時(shí),不能起到預(yù)期效果。
冰封術(shù):主要控制技能,前方快速產(chǎn)生三道冰錐,將面前最多三個(gè)敵人冰凍。出手快,讓對(duì)方?jīng)]有反映時(shí)間,相當(dāng)重要的控制技能。
隕石術(shù): 主要輸出技能,吟唱施法召喚巨大的火隕石,吟唱結(jié)束后隕石砸向地面,對(duì)地面單位造成傷害。范圍巨大,傷害高,需要一定的施法吟唱時(shí)間,但精準(zhǔn)命中可瞬間造成群體高傷害。
烈焰盾:生存技能,三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,擊退周?chē)疃?個(gè)敵人,并對(duì)他們?cè)斐蓚?。在面?duì)多個(gè)目標(biāo)近身的情況下可以使用,拉開(kāi)距離,擴(kuò)展生存空間。
暴風(fēng)雪:核心技能,四轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,在前方召喚大范圍暴風(fēng)雪,持續(xù)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成傷害,并造成減速。作為元素師釋放范圍最高的一個(gè)技能,并且傷害高,附帶減速,能有效的對(duì)范圍目標(biāo)造成持續(xù)傷害。
被動(dòng)技
法神附體:團(tuán)隊(duì)被動(dòng)技能,提升自己及隊(duì)友的魔法傷害率。
元素穿透:個(gè)人被動(dòng)技能,攻擊時(shí)可忽視元素抗性。
整體來(lái)說(shuō),元素師的有點(diǎn)在于技能范圍大,持續(xù)輸出能力強(qiáng),并能提供團(tuán)隊(duì)輸出增益buff,缺點(diǎn)是部分技能出手慢,生存能力稍弱,沒(méi)有位移技能。面對(duì)一些靈活度高、并擁有打斷能力的職業(yè)效果稍差,所以一定要注意自己的輸出位置,合理運(yùn)用烈焰盾技能控制輸出空間,保證生存下去的同時(shí)輸出爆表,相信走位風(fēng)騷的你可以的。
職業(yè)介紹魔導(dǎo)師篇
法師出生在大陸南部,由于地形的因素她們天生具有特殊的魔力,對(duì)于奇跡端游的魔法師的印象還是男性,但在《奇跡:最強(qiáng)者》大陸上,魔法師只有女性,她們擁有天使面龐,魔鬼身材,可別被這外表所迷惑。隱藏在身后的是無(wú)比強(qiáng)大的力量,她們擁有強(qiáng)力的控場(chǎng)能力,超高的范圍傷害,暴力御姐絕對(duì)可以作為她們的代名詞,奇跡大陸上多少勇士被她們折服。
魔法師到達(dá)100級(jí)之后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,完成一轉(zhuǎn)后成為魔導(dǎo)師,各種技能的能力較之前期有顯著提升,首先我們來(lái)看一下魔導(dǎo)師的能力圖。魔導(dǎo)師的特色在于其強(qiáng)大的控場(chǎng)能力,缺點(diǎn)是輸出較之元素師略遜一籌。
【魔導(dǎo)師裝備屬性需求】
推薦加點(diǎn):主加智力,輔加體力、敏捷
【魔導(dǎo)師技能介紹】
主動(dòng)技
極光:輔助輸出技能,向前發(fā)出一道極光光束,對(duì)敵人造成大量傷害,釋放時(shí)極光可自由旋轉(zhuǎn),持續(xù)造成遠(yuǎn)程傷害。
黑龍波:主要輸出技能,釋放無(wú)數(shù)條黑龍攻擊周?chē)砟繕?biāo),CD極短,對(duì)近戰(zhàn)職業(yè)有很好的效果。
龍卷風(fēng):輔助控制技能,可提供減速效果,作為起手或者銜接在掌心雷 黑龍波連招之后,都是不錯(cuò)的選擇。
掌心雷:主要控制技能,蓄力后向敵人釋放閃電,可將最多5個(gè)敵人擊暈2秒。該技能可作為起手,暈眩之后使用其他輸出技能。
瞬移:位移技能,三轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,向前瞬移一段距離,對(duì)目標(biāo)點(diǎn)周?chē)疃?個(gè)敵人造成傷害。能瞬間移動(dòng)到敵人身邊,然后銜接其他輸出技能,最大程度上將傷害全部打擊到敵人身上。
星辰一怒:核心技能,四轉(zhuǎn)后開(kāi)啟,蓄力吸收周?chē)芰慨a(chǎn)生能量球,蓄力1秒后自身恢復(fù)移動(dòng),能量球持續(xù)2秒后爆炸,對(duì)整個(gè)屏幕內(nèi)的敵人造成巨額傷害。作為一個(gè)全屏爆炸AOE傷害技能,在面對(duì)眾多敵人的時(shí)候絕對(duì)是你的首選,不過(guò)CD略長(zhǎng),一定要注重釋放時(shí)機(jī)。
被動(dòng)技
守護(hù)之魂:團(tuán)隊(duì)被動(dòng)技能,提升自己和隊(duì)友的物理減傷率,提高面對(duì)物理職業(yè)的生存能力。
元素防護(hù):個(gè)人被動(dòng)技能,二轉(zhuǎn)后開(kāi)啟。提升自己的全元素抗性,能有效的降低自身所受到的元素傷害。
從技能可以看出,魔導(dǎo)師控制能力上佳,能夠給團(tuán)隊(duì)提供穩(wěn)定控制,并且被動(dòng)技能可以給全體帶來(lái)減傷Buff,團(tuán)隊(duì)效果非常明顯,在面對(duì)高輸出職業(yè)或者怪物都能提高團(tuán)隊(duì)的生存能力,還能補(bǔ)充部分輸出傷害。缺點(diǎn)是缺乏爆發(fā)能力,不過(guò)在這么強(qiáng)大的控制面前,你還能多要求什么呢?
《昆頓之杖》擁有最頂級(jí)的美術(shù)品質(zhì),最經(jīng)典的內(nèi)容玩法,最豐富的戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓我們重歸MU王國(guó),血戰(zhàn)最強(qiáng)奇跡!
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